Blender(Cycles・GPU)で、このおもちゃと同じ歯形の点を押し出して描いた1枚。
歯の形はインボリュート曲線。モジュール2・圧力角20°の標準の歯形で、ホブ盤が削るのと同じように、ラック(直線の刃)を転がして包絡線から出しています。歯数が17より少ないと、歯元が少し食い込む(アンダーカット)形になるのも本物と同じです。
噛み合う2枚は、回る速さが歯数に反比例して、向きが逆になります。3枚が三角に噛み合うと、向きの食い違いで回らなくなります(奇数の輪は回らない)。
ホブ盤は、らせん状に並んだ刃(ホブ)で、これと同じことを回しながら続けて行います。